消滅都市 ランキング【上級】怒りの日 難易度110 トランス、砲台、降臨キャラなしで攻略

消滅都市0. ランキング【上級】怒りの日 失くした記憶とクラインレコード ゲーム(ウマ娘、消滅都市等)

こんにちは、執事です。

今回のランキングも不具合で一旦停止になっていましたが、やっとこクリアできました。

開幕と2戦目の名もなき傭兵に何回かヌッコロがされましたが、大変だったのはそこまでで、後のアキラは一発でいけました。

なので、ストーリーも後半部分はそのまま流しています。

消滅都市 【上級】怒りの日 難易度110 トランス、砲台、降臨キャラなし攻略

構成

  1. 鉱石に宿した想い シズマ lv99 スキルlv1/5 アーティファクト追加lv1、スキルブーストlv2
  2. スピリットブルー アオカ lv110 スキル2/6 チェインガードlv1
  3. 消滅の怪盗団長 ツバサ lv99 スキルlv4/5 スキル変化lv1
  4. 消滅をもたらす者 ソウマ lv99 スキルlv1/5
  5. 氷晶の操り手 キヨ(水水) lv99 スキルlv1/5(スキルは割合25%+1万回復)
  6. フレンド:仇討ちの鬼子 カンナ lv99 スキルlv1/5 チェインガードlv2
  7. アーティファクト:水のポーン

一戦目

毎度の足きりが95%でありました。

基本的にそれなりの倍率の水属性で染めていれば問題ないと思うのですが、足きり後の割り込みが結構面倒。

20チェインまでのスフィアを取り損ねると、割り込みで20チェインのフィーバー中にヌッコロがされます。

正直言ってここが今回の最大の難所でした。

ただ、そこを超えてツバサの完全ガードを発動できるとかなり余裕が出て、後は普通に殴っていけました。

二戦目

実は一度フレンドをトランスアイリにして挑んだのですが、体力を削る方法がキヨの25%割合しかなく、倒すのに途方もない時間がかかるのが判って撤退しました。

毎度の高防御敵(防御95万)ですが、体力が200万後半?くらいあって、体力21000程度のトリプルアタック砲でも一撃では倒しきれなくなっています。

自分は水属性の高倍率砲台がないので、キヨの割合25%とフレンドカンナのエンハンス2倍の通常攻撃と電撃ダメージで削る形に。

TAクニトやアリスの編成も考えたのですが、なんとなく編成しませんでした。

三戦目

開幕にダメージ上限70万、防御15万プラスが飛んできます。

でもその後の印象は薄め。

防御15万プラスは時間で切れるので、切れた後は普通にダメージが入る様になります。

上限70万についても、HPが60%を切ったら外れるので、完全ガードやフリージングフェンリル等のスキルを使いながら殴っていたらそのまま倒せました。

体力そのものがあまり高くないですね。

ただ、上限70万が外れた次の行動で死神200秒を撃ってきました。

四戦目

開幕にダメージ上限400万と共に、フィールド効果火で火属性の攻撃力1.5倍にしてきます。

体力が80%になると「心臓」を使ってきて9600(フィールド効果で14400)ダメージが割り込みで来ます。

更に次の行動でも「心臓」で7200(フィールド効果で10800)。

この次に「頭」で7800(フィールド効果で11700)。

最後に「排除する!」で8400(フィールド効果で12600。この後体力50%を切るまではこれの繰り返し)

ただ、動画ではプレアクオーツの水スフィア重ねとキヨの割合で体力を50%以下にしたので「頭」と「排除する!」は来ませんでした。

で、体力を50%以下にすると、「クソッ!」という負け惜しみ台詞と共にダメージ上限が解除されます。

その後は、

  1. 「邪魔をするな!」:ダメージ8400(12600)
  2. 「復讐を果たすんだ」:ダメージ9000(13500)
  3. 3… でなければ あの人が:ダメージ4200(6300)
  4. 2… 浮かばれないんだ:ダメージ4800(7200)
  5. 1… あの人が 最期に…:ダメージ6000(9000)
  6. 願っていたことは――:ダメージ300000(450000の即死級、あとはこれを繰り返し)

の順番で攻撃が飛んできますが、ツバサの完全ガードとプレアクオーツのおかげで、余裕を持って削りきれたので困る事はなかったです。

まとめ

とりあえず今回も難易度110をクリアできました。

この編成でクリアできなかったらTAクニトやTAアリスの編成も考えようと思ったのですが、クリアできたのでこのままで。

自分は降臨キャラの周回がなかなかできず、ランキングでよく使われている20%割合キャラは全然持っていないのですが、これが同じ様な状況の人の参考になれば幸いです。

それにしても、android9.0で、snapdragon855搭載の最新機種でもよくアプリが落ちます。

この時のPSO2esよりも落ちる頻度が高い気がします。

PSO2es 今、ログボ勢化。android8.0以降の通知不達等、不具合が長期間修正されない上に新たに実装された不具合がデカいストレスに。
今回の記事内容とアイキャッチ画像の関連性はないです。 ちょっと後ろ向きなお話なので、せめてアイキャッチ画像だけでもと思って…。 あと、夏だし? 自分のPSO2esの現状とそこに至った理由 今、PSO2esをログボ(ログインボーナス取得)程度...

マルチは途中落ちが怖くて自発かお試しで開いてくださっている方の所におそるおそる参加させてもらう位です。

マルチにしてもレイドにしても、出発!の後にいきなりアプリが停止する症状がよく出ます。

あとは、レイドからホーム画面に戻る時なんかも落ち易い。

でも、不思議とソロの時はそんなに落ちないんですよね。(レイド以外)

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