にゃんこ大戦争 台風零号 原始の古渦超極ムズ 古代ネコ入手ステージ

にゃんこ大戦争 攻略
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こんばんは、執事です。

今回は、台風零号 原始の古渦 超極ムズ の攻略について。

ちびネコヴァルキリーを使用していますが、太古の呪いを受けない火力要員として起用しています。

そしていつもの様にネコカンカンも火力補助として。

また、メインとなる妨害は例の博士とネコのスタンド使いです。

*2019年5月2日追記あり*

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原始の古渦 超極ムズ ちびネコヴァルキリー使用

一段目:暗黒ネコlv20+75、暗黒嬢lv30、おかめの水博士lv10+3、ぶんぶんネコライダーlv30、覚醒のネコムートlv40

二段目:大狂乱のゴムネコlv50、ゴムネコlv20+57、大狂乱のムキあしネコlv45、押忍!ネコ番長lv30+9、ちびネコヴァルキリーlv50

にゃんコンボ:暗黒の力(攻撃力ダウンUP中)、グッジョブ(経験値UP小)

アイテム:なし

基本的にやる事は他の攻略の方と同じで、おかめの水博士の攻撃力ダウン99%の時間をにゃんコンボで延長して叩く形。
何気に面倒なのが間に挟まる古代リス。
古代の呪いも面倒ではあるのですが、それ以上に普通に強いのが厄介。
壁出しが遅れるとムキあしネコの波動が封じられたりもします。
なので、最初のリッスン軍団は壁2枚を切らさずにムキあしで処理。
古代渦が近づいてきたら、城直前でおかめの水博士生産。
この時、生産が遅すぎても城を削られて負けるので、壁2枚に混じるように生産。
…と、言っても動画だと近づかれすぎたので城を盾におかめの水博士生産→にゃんこ砲で距離を取ってます。
一回攻撃力ダウンが入れば後は番町、アタッカーを生産するだけ。
ただ、後続のちびぶんぶんの突破力も侮れないので、それなりの火力がないと押し切られます。
基本的には古代渦に攻撃力ダウンが入ったら、番町を生産して停止妨害→ちびぶんぶん、ブラッゴリの処理も兼ねて早めに高火力アタッカーを出すのが良いと思います。
ただ、ムートはあまりに早く出すとちびぶんぶんに落とされるので、ちびぶんぶんが落ちた後に生産する方がいいかもしれません。

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追記 原始の古渦 超極ムズ レアキャラ3体メインでクリア

一段目:ネコカンカンlv50+7、ねこ紳士lv30、ウルルンlv40、暗黒嬢lv30、ネゴルゴlv30+2

二段目:大狂乱ゴムlv50、ゴムネコlv20+80、ネコカメラマン50+23(本能開放)、ネコ医師30+18(対古代種本能開放)、ネコロデオ25+17(対古代種本能開放)

にゃんコンボ:仮面舞踏会(ふっとばしUP中)、サーティーン(ふっとばしUP小)、露出狂(ふっとばしUP小)

にゃんこ砲:かみなり砲

ここは金欠ステージなので、いつも使っている生産速度UPのにゃんコンボとは相性が悪いです。
また、できるだけ古代渦と距離を取りたいのでふっとばし系にゃんコンボを全力で積んでいます。
使用するキャラは2段目のみで、メインとなるのは対古代種ふっとばしを開放した

ネコ医師lv30+18:ふっとばし耐性lv5、古代の呪い耐性lv10、対古代種開放、基本体力UPlv5、基本攻撃力UPlv5

にゃんこ大戦争 本能開放したネコ医師の性能 コライノくん(古代種サイ)キラーに変貌! 追記あり
こんばんは、執事です。 タイトル通りなのですが、本能開放状態のネコ医師の性能についてはどこのサイトもあまり細かく書いていなかったので、開放して試してみました。 このネコカンカンほど色々なステージを回ったわけではありません...

また、対黒、対古代種鈍足にした

ネコロデオlv25+17:古代の呪い耐性lv1、対古代種開放

と火力補助の

ネコカメラマンlv50+23:生き残るlv10、クリティカル、基本体力UPlv5、基本攻撃力UPlv8

の3体です。

開幕から敵を引きつけてお金貯め。
城を叩かれる位からゴムネコ、カメラマン、医師、ガンマンを順次生産。
ここに大狂乱を加えると速度差から壁がムダになりがちなので、古代渦に接敵してから大狂乱ゴムも生産を始めます。
というか、こうしないと金欠であっという間に資金が尽きます。
最初はネコ医師とロデオだけでいけないかと試してみたのですが、古代渦を敵城に追い詰めるまでは可能なものの、ちびぶんぶんとブラッゴリが出てくるとその火力の低さで押し返されてしまいました。
なので、火力の不足を補うためにカメラマンを入れています。
最終的には古代渦を敵城の磔にして、3体の特殊能力でフルボッコにしています。
取り巻きがいなければ、ネコ医師のふっとばしとネコロデオの相性が抜群でそれだけでもいけそうなんですけどね。

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このステージで入手できる古代ネコについて

にゃんこ塔の28階での使用感がこちら。
メタル、古代種からのダメージを1/4にする能力を持ち、コストも105円という優秀な安価壁です。
対メタルと古代種相手なら、コストからは考えられない程の耐久力を誇ります。
lv30で11050、lv50で17550の体力があるので、上記種族に対してはその4倍相当の体力を持つ壁キャラに。
ハッキリ言って、対メタルに関してだけでも相当使えます。

ただ、再生産が5秒程と若干遅めなので、メタルゴマさまがいる場合は他の足の速い壁と併用した方が侵攻を防ぎやすくはなると思います。

ちなみに、古代ネコも現代ネコもステータスは同じなので、見た目で好きなほうを使って大丈夫です。

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まとめ

やっぱり全妨害無効というのはこういった時に優秀です。
再生産も早いので回転もいいし、火力も純粋に高い。
流石の6周年限定キャラですね。

追記部分について

対古代種の本能を開放したネコ医師、ねこロデオ共に優秀でした。

にゃんこ大戦争 本能開放したネコ医師の性能 コライノくん(古代種サイ)キラーに変貌! 追記あり
こんばんは、執事です。 タイトル通りなのですが、本能開放状態のネコ医師の性能についてはどこのサイトもあまり細かく書いていなかったので、開放して試してみました。 このネコカンカンほど色々なステージを回ったわけではありません...

ネコ医師についてはここでも紹介していましたね。
ロデオの鈍足も使ってみるととても優秀。
射程が長めな分医師とのふっとばしとの相性も抜群でした。

コメント

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