にゃんこ大戦争 風雲にゃんこ塔 18階 19階 20階 21階 攻略 ダークダルターニャ 使用あり 

にゃんこ大戦争 にゃんこ塔
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にゃんこ大戦争 にゃんこ塔 14階 15階 16階 17階 攻略 ダークダルターニャ 使用あり 
只今開催中のにゃんこ塔。 前回はとにかく登るのに必死でどうやって登ったのか憶えていない階層がある様な状態でした。 いくつかの階層では記録は取っていましたが、 今回は14F以降の全ての階層の備忘録を残そうと思った次第...

 

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以下本文

にゃんこ塔 18 (ゾンビ&カオル君&ハシル君)

一段目:大狂乱のネコモヒカンlv40、大狂乱のゴムネコlv40、草刈りネコlv30+10、ネコリベンジlv30+3、さるかに合戦lv40

二段目:かさじぞうlv40、灼熱のビーチクゥlv30、クロノストリガーlv38、べべlv30+2、ネコボールターlv30+3

にゃんコンボ:なし

アイテム:なし

開幕かおる君と白特に何もせずお金貯め。
ハシル君が来たら壁生産しつつべべやさるかに生産。
白雑魚はにゃんこ砲で一掃可能。
ビーチクゥ生産→クロノス生産。
あとは壁やレアキャラを順次生産していけばそのまま押せます。

にゃんこ塔 19 (天使馬→赤&エイリアン顔&イノシャシ→メタルワンコ→黒ぶんぶん、クロサワ監督、黒ラッコ)

一段目:大狂乱ネコ島lv40、ネコ島lv20+34、ねこ医師lv31+6、黒傑ダークダルターニャlv40、クロノストリガーlv38

二段目:大狂乱のゴムネコlv40、大狂乱の暗黒ネコlv30、マキシマムファイターlv34+8、メタルネコビルダーlv19、かさじぞうlv40

にゃんコンボ:ホゲーー

アイテム:なし

開幕の天使馬はブラフみたいなもの。
開幕天使スレイプニル(馬)が一体。それに併せて天使犬がちょこちょこ出てくるのでかさじぞうを出しながらお金貯め。
クロノスを先に出して止めつつ進軍。
ダークダルターニャで城を叩く。
城を叩くと赤顔、エイリアン顔、イノシャシが出てくるのでW島と壁二種を生産。
メタルワンコ対策にメタルネコビルダー。
止めるためだけ。
ワンコそのものは通常で削れるか島のクリティカルでいつのまにかいなくなる。
再び城を叩くと黒ラッコと黒ぶんぶん。
かさじぞうと壁2種、W島やマキシマムを生産していたらいつのまにか終わる。

にゃんこ塔 20 (ネコダンサー&Hyper Mr.&イチリンリン&ネコにぎり、アミーゴ)

一段目:ムササビねこ忍者lv30、ネコにぎりlv30、ネコパティシエlv30、ネコ極上lv29+4、アタタタアシランlv30

二段目:大狂乱ゴムlv40、ゴムネコlv20+26、ネコワゴンサービスlv30、黒傑ダークダルターニャlv40、ケサランパサランlv30

にゃんコンボ:アイラブジャパン

アイテム:なし

EXの開眼ステージボスばかりのステージ。
属性は全員白(無属性)なので白対策とダークダルターニャ。
但し、ダンサーの射程はダルターニャよりも長い。
その他は対白でも使える取得したばかりのネコルガ族2体と

にゃんこ大戦争 ユメミちゃん 降臨! 夜は短し夢見よ乙女 バクダン娘 攻略 子連れにゃんこ(ネコワゴンサービス)入手ステージ 使用感も
先週末に色々と新しく実装された要素の中の内の一つ。 ユメミちゃん、降臨! 夜は短し夢見よ乙女 バクダン娘 極ムズ 夢見る乙女 徘徊!! クリアすると子連れにゃんこ(第二形態:ネコワゴンサービス)が30%の確率で入手できます。 *2...

↑で取得した純粋対白のネコワゴンサービスを使用。
開幕は大狂乱ゴムを出しながらお金貯め。
ダークダルターニャを生産して、攻撃が当たる直前ににゃんこ砲をあわせる。
壁2種を常時生産しながらネコワゴンサービスも生産。
ダークダルターニャの支援にとネコルガ族2種を生産したものの…。
結局9割以上ダークダルターニャが片付けてしまい、ケサランパサランは城を一発殴っただけ、アタタタアシランに至っては攻撃すらする事なく終了。

なんやコレ、ダークダルターニャ接待ステージ以外の何者でもないやんけ!

にゃんこ塔 21(赤顔、赤渦、カルピンチョ、トナカイサンタ)

一段目:ムササビねこ忍者lv30、ネコにぎりlv30、ネコパティシエlv30、ネコ極上lv29+4、アタタタアシランlv30

二段目:大狂乱の暗黒ネコlv30、マキシマムファイターlv34+8、ニャックスパロウlv30+5、黒傑ダークダルターニャlv40、クロノストリガーlv40

にゃんコンボ:アイラブジャパン

アイテム:なし

アイラブジャパンを使ったのは赤ステージなのでネコ極上が使える上にネコにぎりも追加壁として使えるから。
開幕はお金を貯めつつクロノストリガー生産。
ニャックスパロウも貯めておく。
赤顔はクロノスで停止しつつニャックで押す。
お金が出来たらアタタタアシラン生産。
ネコ極上も生産。
攻撃低下&停止&鈍足&ふっとばしで妨害体制を作る。
城を叩く前にダークダルターニャを生産。
ちなみに赤渦に触れたら割とあっさり溶けます。
後はニャック、壁2種とネコ極上を常時生産。
お金に余裕があったらダークダルターニャ追加投入。
基本的にニャックの優秀さが光るステージです。

追記 にゃんこ塔 21F チョキンドス使用

一段目:ネコにぎりlv45、カイlv40、ヴィグラーlv30、クロノスlv50、チョキンドスlv30

二段目:暗黒ネコlv20+80、ねこ極上lv29+7、ニャックスパロウlv30+15、ネコカンカンlv50+7、双炎舞ネコ魔剣士lv30+14

にゃんコンボ:豚丼(体力UP小)、浮気調査(生産速度UP中)

アイテム:なし

対赤超ダメージ特攻型のチョキンドスを使用してみました。
正直言って今までで一番安定しました。
もちろん、チョキンドスだけでなく、ネコカンカンも大活躍。
高い体力と攻撃力で前線維持に貢献しました。
チョキンドスは射程の関係もあって長生きではありませんが、なんせ一撃が大きいので再生産が長くても赤渦とカルピンチョの処理がかなり早まりました。
魔剣士も相変わらずの高火力。
あとは何げに対浮き高級盾のカイと対浮き波動停止のヴィグラーが赤渦に対してかなりの活躍を見せてくれました。
今度からはこの構成かな。

まとめ

にゃんこ塔21Fについては割と構成に迷いました。
赤渦はやっぱり油断ならんですね。
何気に取り巻きのトナカイサンタも厄介。
カルピンチョは攻撃力高いですが単体なのでニャックと相性が良かったです。

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