にゃんこ大戦争 ギャラクシーギャルズガチャ 確定22連+1 英雄令嬢メルシュの性能についても  2019年9月9日追記あり 

ギャラクシーギャルズガチャ 確定 2019年9月6日にゃんこ大戦争 ガチャ
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こんにちは、執事です。

今回、ギャラクシーギャルズガチャに新キャラが実装されました。

「英雄令嬢メルシュ」

というキャラなのですが、新特性を持っていて、

「属性の無い敵(白い敵)の攻撃を一定確率(30%)で約2秒間無効」

というもの。

この特性発揮時は、白い敵の波動も停止も鈍足もふっとばしも無効化します。

しかも、波動攻撃まで持ってるそうじゃないですか。

更には確定ガチャ来てるじゃないですか。

…。

回すよ!(`・ω・´)

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にゃんこ大戦争 ギャラクシーギャルズガチャ 確定22連+1

  1. ネコエステ
  2. 雷神のサンディア 超激レア 初!
  3. 戦隊ウチコンガ
  4. 戦隊ウチコンガ
  5. サイキックネコ
  6. ネコバサミ
  7. ネコシャーマン
  8. 双掌星のシシル&コマリ 超激レア 被り!優秀だからプラス行き!
  9. ネコ探査機
  10. ねこ海賊
  11. 風神のウィンディ 超激レア 被り!使わない!NP行き!
  12. ねこタツ
  13. ネコフェンシング
  14. ねこロッカー
  15. ネコぼさつ
  16. ネコホッピング
  17. ねこタツ
  18. ねこ人魚
  19. ねこガンマン
  20. ネコスケート
  21. ネコアーチャー
  22. 雷神のサンディア 超激レア 出たばかりなのに被り!NP行き!
  23. ネコアーチャー

運がいい!だけど悪い!!(錯乱)

確定があるとはいえ、23回で4体出たので運はいいのですが、目的のメルシュ嬢は出ず。

サンディアは初なので1体は使用しますが、2体目まで来てしまうとは…。

性能で考えても、

にゃんこ大戦争 エヴァンゲリオンコラボガチャ 確定33連! 来るか?初号機と弐号機?! また会えるよ 超極ムズ簡単攻略 追記で99連まで!
*11連追加で合計44連に!* *2019年7月30日:55連追加で合計99連に!* こんにちは、執事です。 ついにやって来ました!にゃんこ大戦争エヴァンゲリオンコラボガチャの 超激レア確定ガチャ! よかった、...

ここで入手したエヴァ2号機があまりに優秀すぎるので使わない気も…。

シシコマちゃんは、超極ゲリラや、エイリアンステージでも結構出番があるのでプラス行き。

…ウィンディ? (・ω・ )ハテ?

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追記:にゃんこ大戦争 ギャラクシーギャルズガチャ 確定11連(34連目)

  1. 戦隊チャッソ
  2. たけうまねこ
  3. ねこ海賊
  4. 召し豚のカイ 超激レア 被り!優秀!プラス行き!
  5. ねこガンマン
  6. ネコトースター
  7. ネコアーチャー
  8. ネコ探査機
  9. ネコシャーマン
  10. 窓辺の乙女ネコ
  11. 風神のウィンディ 超激レア 被り!NP行き!

ぬぅ…。

カイはいいとして、ウィンディは…ッ!

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追記:にゃんこ大戦争 ギャラクシーギャルズガチャ 確定22連(56連目)

  1. ネコサーファー
  2. ネコアーチャー
  3. ねこ陰陽師
  4. ねこ占い師
  5. ブリキネコ
  6. ネコ魔女
  7. ネコアーチャー
  8. ねこ泥棒
  9. ネコバサミ
  10. ネコ探査機
  11. 召し豚のカイ 超激レア 被り!プラス行き!
  12. ネコフェンシング
  13. ネコバサミ
  14. ネコ探査機
  15. ネコエステ
  16. ねこ占い師
  17. 窓辺の乙女ネコ
  18. ネコ番長
  19. ネコバーベル
  20. サイキックネコ
  21. ネコぼさつ
  22. 英雄令嬢メルシュ 超激レア キタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
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英雄令嬢メルシュの性能について

英雄令嬢メルシュ 性能

体力:40800

攻撃力:34170>11390、22780の2段攻撃。2発目に100%のLv2波動(射程532.5)付き

DPS:4254

射程:330

特性:無属性(白い敵)の攻撃を30%の確率で無効化。効果時間1.8秒。

特性が目を引きますが、ステータスは割と平凡ですね。

攻撃速度についても、一段目1.8秒、二段目2.76秒ほどかかるので、割とモッサリとした印象。

また、攻撃力の約67%が二段目に集約されており、波動もこちらにしか乗らないので、二段目を当てないと攻撃面に関しては殆ど期待できない事になります。↓

英雄令嬢メルシュ 二段目 波動

ちょっとナカイ君あたりに使ってみた所、、、

相性悪かったです…

ナカイ君はノックバックが多く、2段目がなかなか当たらないので攻撃に関してはからっきし。

無効についても、ナカイ君のラッシュに圧されて大して何もできずに消滅しました…。

壁出しが大事なのは勿論ですが、攻撃無効は割とオマケ、というか保険的な印象ですね。

小型の攻撃力の低い例のヤツとかが大量に沸いているステージで、それらを使って無効効果を発揮しながら戦うとよさげな気もします。

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まとめ

残念ながら新キャラは出ませんでしたが、NPが大量に入手できたので決して悪くありませんでした。

俺、にゃんまが来た時に一気に本能を全開放するんだ…(フラグ)

でも、新能力を体験してみたかった気はする。

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追記後

朝方変な時間に起きると妙な勢いが怖い…。

けど、結果的に出てくれたのでよかったです。

さて、もうちょっと寝ようか…( ˘ω˘)zzz

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